ふと思った事がある。今流行りのソーシャルゲームの数多くはソーシャル性あんまり無いという考えである。 ソシャゲなのにソーシャル性薄いって矛盾して無いかという事は一先ず置いておこう。例を挙げると不動の人気を誇るパスドラ。 フレンドの定義もあるし…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。