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ルークによるブログ ソシャゲやアニメなど

ルークと言います。基本的にアニメや漫画の紹介をしていきます。NBAの話題も扱う様に

カクヨムで「クソサブカル女とアニオタの戦争!!」という話を書いています。

 えー、私事ではあるのですがカクヨムで連載小説を始めました。

 題名が「クソサブカル女とアニオタの戦争!!」です。

 

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カクヨム 公式URL

https://kakuyomu.jp/

 

クソサブカル女とアニオタの戦争!! URL

https://kakuyomu.jp/works/1177354054882978035

 

 

オタクとサブカル女子のラブコメを描いていけたらなーと思っています。

 

 あらすじ

新駿大学に入学したばかりの新井智はアニメオタクであったが、アニメ研究会というものはなく、文化研究部といったサークルに入部する事に決める。
その部は予想通りオタクばかりであったが副部長の川澄亜紀だけは周りのオタクとは雰囲気が違っていた。
そしてその後副部長が、普段バカにしていたサブカル女だという事に気付いてしまったのであった。

 

 カクヨムにも書いてある紹介文です。カクヨムの世界は弱肉強食なので多分全然見てもらえないと思い、こちらでも宣伝する事にしました。

 

僕はぐらんぶるだとかげんしけんを多少見てて楽しい大学生ライフを描いた話を書いてみたいと思っていましたのでそれをやってみた感じです。(げんしけんに似てると思うのでこれからオリジナリティを出していきたいです)

 あと僕は大学時代、文学研究部に所属していたのでその経験も活かして話を書いていこうと思います。(半オタサーでした)

 

まだ2話までしか書いてないのですが、話が更新するごとにこちらでも告知をしていこうかなと思っています。読んでくれたら嬉しいです……、ではこれにて失礼します!!

 

 Twitterもやってるよ!!

@rook0819

映画を踏まえて黒子のキャラNBAで通用するのか!?

 ラストゲーム見てきました。友達3人で見に行ったんですけど正直周り9割が女の子でアウェイ感ありました←  

 それでも漫画を上手く昇華して迫力のある映画で大満足です!!

 

 本題に入る前に黒子のバスケ(以降略 黒バス)とNBAコラボしてたんですよね。キャラがNBAのユニフォームを着ているというのはNBAと黒バスのファンからしたらたまらないですよね。

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※アニメ 黒子のバスケ 公式ツイッターより

 

 緑間君のセルティックス(色)とか黒子のスパーズ(凄いのに影薄いとこ)はまさにイメージ通りだなーと思いました。

 正直レイカーズが黄瀬くんかなーと思いましたが同じ黄色のウォーリアーズでしたね。それでブルズが赤司君かと。

 

 前置きが長くなってすいません!!

それでは黒子のバスケキャラNBAで通用するかどうかという話題に!!映画公開したのでそれも加味して話していきます!!

 

 

ラストゲーム(エクストラゲーム)のネタバレが少々入りますのでご注意ください。+個人の見解です。納得いかないこと沢山あると思いますのでそういうの見たくない方は戻った方がよろしいかもしれません。

 

 

それじゃあ通用しそうな順番で話していきます!!

 

まず初めは緑間君です!!

作者が認めるチートキャラですね。コートの何処からでも体勢が崩されなければ100%入るという能力は驚異です。

それに身長もキセキの世代で2番目に高い195cmという事でNBAのSGのポジションでも平均身長くらいはありそうです。しかし今のままでは体重が軽いのでディフェンスで苦戦必至ですが。

 それでもそのオンリーワンの才能はどのチームでも必要とされるはずです。しかし、火神にメチャクチャブロックされていた事を踏まえるとシュートモーションから放つまでが長いのではという危惧があります。

 緑間君の特性上、相手チームは間違いなくマークマンを1人ずっと付けっぱなしにするはずです。そこでタメが長いシュートは作中同様ブラックにかかるのでは。

 しかしディフェンスの1人がずっと1人を守っているという時点で凄いアドバンテージになるので第1位に選びました。

 

 

次は意外かもしれませんが黄瀬くんです!!

正直エクストラゲーム見るまでこんな高評価じゃなかったんですけど、赤司君がベンチにいる間PGを任されてましたよね。

 身長は189とNBAでは小柄ですが背が伸びる事を考えればGとしてなら全然ありです。

 器用貧乏に陥る可能性もありますが、どのポジションでも出来る万能性は出番を獲得する条件としては大きいです。

あとなんと言ってもゾーンとパーフェクトコピーの合わせの存在です。ジャバウォック戦でも圧倒出来る力というのはNBAでもチャンスがあるのでは?と考えました。長時間の使用は無理みたいなのでシックスマンとして短時間で大量得点を狙う役目が合っているかもしれません。

 

 

 3人目は紫原君です!!

NBA選手の体格に1番近い彼を選びました。他のキャラにも言えることですが兎に角、身長に対して体重が軽い……。紫原君はCなので特に体のぶつかり合いが激しいポジションなので肉体強化は必須です。

 しかし規格外の守備範囲や機敏性を持っているのは素晴らしいです。現代のNBAに求められる機動力のあるCとして活躍出来るかもしれません。高校一年生で208cmということでこれからも成長が期待できます。210後半になれば身長面では完全にクリアです。

 ですが体重、体格以外にも懸念事項が。それはシュート範囲の狭さです。作中でもまぁポジションからではあると思うのですが、ほぼほぼゴール下からしかシュートしてないんですよね。ミドルレンジくらいなら打てるというのであれば大分評価も変わってきます。

 

 

続いてと言うか、天帝の目とかいうチートスキル持ちのせいで順位がよく分からない赤司君!!
天帝の目、正直未来が見えるだとかどう評価すんだよ、味方全員もれなくゾーンに入れるとかもあるしぶっちゃけ1位でもいいかもしれません……。
とまぁチートキャラなのに悩んだ理由はやはり身長です。体重も軽いですし守備で間違いなく穴になるはずなんですけど……。天帝の目とかいうチートスキルでシュート打つ前にカットしたりするんですよね……。それってもうどうしようもないんですよね……。

 

 キセキの世代最後のキャラは青峰君です!!

キセキの世代エースが何で最後なんだよ、死ねとか言わないでください!! お願いします!!

 

高校バスケでは圧倒的なスピードと有り得ないサーカスショットでスコアラーとして活躍していました。しかしジャバウォック戦でシルバーよりは遅いみたいなんですよね。それだとNBAトップレベルのスピードでは無さそうという結論に至ります。

気持ち悪いフォームからのサーカスショットは確かに脅威なんですけどそれ以上にスピードで周囲を圧倒していた青峰君にはキツイと言わざるを得ません。(ボード裏から決めたりするのは止めるのキツそうですけど)それにPFとして190cmは小さいです。なのでポジションチェンジは必至ですね。(作中でもPFしてたかと言われれば微妙ですがリバウンドしてたイメージないし)

 

キセキの世代は以上です。

 

残りは火神君と黒子くんですね。

 

火神君の特徴は圧倒的な跳躍力にあります。見た感じ1m以上は確実に飛んでるので、NBAでも最高到達点だけなら負けてないと思います。それで目標となるのは、2mに満たないながらもリバウンド王に輝いた元ブルズのデニス・ロッドマンのようなリバウンダーです。守備が良くなれば活躍出来るポテンシャルはあります。

懸念事項としましては、体格以外だと紫原君と同じでシュート範囲の狭さですかね。ゾーンに入れば別のようですが、スリーポイントやミドルレンジのシュートが苦手みたいなのでシュート範囲を少しでも広げる必要があると思います。

 

最後に主人公の黒子君!!

彼は正直体格、身体能力などは作中でも言われている通り問題外です。しかし彼もオンリーワンの能力で姿を消しパスの中継役や消えるドライブ、消えるシュートなど自分だけの武器を持っています。本編のラスボスである赤司君と同じように評価の難しい選手だと思います。

 

黒子のキャラ全員に言えることですが兎に角体格面で劣ります。映画を見ると身体能力は大きくは負けてなさそうなので。(シルバーとかがNBA予備軍とすれば)

 

ここまで読んでくださった方、誠にありがとうございます!!  この情報間違ってるや私はこう思うなどの意見があればどんどん教えていただけると嬉しいです!!

シャドバ ちょっとアグロ対策したランプドラゴン

 こんにちは〜、正直僕はシャドバそこまで強い訳では無いんですけどランプドラゴンをほんの少しだけ改造したデッキを紹介します。

 

※そこまで強い訳でも無いよ!!  

 

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こんな感じです。  え? サハクィエルとゼル入れないの?って感じだと思うんですけど。その2人バハムートと3枚揃わないと使い辛いイメージあってあんまり好きじゃないんですよ……(個人のイメージなので怒らないで)

 

ぶっちゃけリンゴーン、アグロ相手だと遅延効果が結構大きいんですよね。攻撃力1しかないフォロワーだと二体攻撃受けられますし。アグロ相手だとその一点、二点が響くので意外と使えますよ。

 

なのでアグロネクロ相手にもそこそこ戦えると思いますよ。

 

 

しかし……、このデッキの問題点。イージスビショップ相手だと何も出来ません。

イージス相手だとそれこそゼル、サハクィエル、バハのコンボなどで先に顔面パンチで倒すって感じになりがちなので。

 

なのでこうしたら良いんじゃない?  だとか感想やアドバイスいただけると嬉しいです。だけどメンタル弱いのであんまり虐めないでね!!

FGO GO 個人的に可愛いキャラ、面白いキャラ

 4月1日エイプリルフール限定でFGO GOっていうアプリが登場しましたね。

 内容的にはポケモンGOのキャラがfateになった感じ。

 そこで個人的にこのキャラ面白いなとか可愛いなっていうのをピックアップしたいと思います。

 

まず水着マリー!!

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うーん、素直に可愛いですね!!  帽子とワンピースがよく似合ってます。

 

次はニトクリス!!

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マスコットのような愛らしさがあって良いですね。格好は痴女みたいな感じですけど(この時代だと普通なのかな?)

 

次は山の翁!!

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 初代様が可愛い!!  本編でも人格者だし謎の愛嬌があるように思えます。この絵でも顔と胸の髑髏がキュート!!

 

 続いては個人的にフフッと笑ってしまったシリーズ!!

 

 まずは新宿のアサシン!! 

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 なんだそののっぺりとした顔はwww  本編だとかなりイケメンなのにwww

 

 次はかろ……ギルガメッシュ!!

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 死にそう……、これ社畜は笑えないかもしれませんね……。昔も働く人は大変なんだなぁ。

 

  続きましてはケツァルコアトル!!

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 まぁ本編でも顔芸しますけどねwww

 

最後にガウェインさんです!!

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 6章のお前絶対許さん……。あの時はオリオンいなかったからフレンド借りて殺してやったわ……。

 

とまあ簡単に紹介しました。

時間的にもうサービス終了しちゃいましたがFGO本編頑張って行こうと思います!!

ソーシャル性薄いソシャゲの方が人気あるのでは!?

 ふと思った事がある。今流行りのソーシャルゲームの数多くはソーシャル性あんまり無いという考えである。

 

 ソシャゲなのにソーシャル性薄いって矛盾して無いかという事は一先ず置いておこう。例を挙げると不動の人気を誇るパスドラ。

 

 フレンドの定義もあるし、他の人と協力してダンジョンを進めるものがあるが基本的には自分がどれだけ難しいダンジョンをクリア出来るかといった物であるような気がする。(やってはいるがニワカの意見なのでご了承を) 

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↑上記のようにフレンドのキャラを1つ連れて行くことが出来る。

 

 次に僕が主にやっているFate/GrandOrder。

こちらもフレンドのキャラを1人連れて行くことが出来るが基本的に自分1人でストーリーやイベントをこなして行く。

 一時期レイドイベントなどもあったが結構不評であったし、メッセージを送ったりギルドやクランといった概念もない。

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↑黙々とクエストをして成長させる為の素材集めなどでキャラクターを強くしていくゲーム性。

 

  CMでもお馴染みのシャドウバース。こちらは対人カードゲームと言うことで常に他のユーザーと戦うゲームではあるのだが。メッセージを送ったりは基本的にないし(機能あるのかどうか)他の人とコミュニケーション無いカードゲームといった印象。

 

 ここで何故ソーシャル性が薄いゲームなのに人気があるのかというに触れていきたい。

 1つの仮説としてソーシャル性の鬱陶しさが無くて逆に人気があるのではといった考えだ。

 

 とあるゲームでギルド対抗戦などが活発なものがある。そのゲームではギルドのランキングによって賞与が変わってくる為メンバーを厳選しているものが数多くあった。

 「戦闘力〇〇〇以上限定」「放置〇日以上で脱退」などなど強いギルドに行くにつれてこういった制限があったりする。

 ギルド対抗戦は重視していないギルドもあるがそういったギルドは殆どが放置プレイヤーだったり、チャットで仲が良い人達で一杯など別の鬱陶しさがあった。(チャットワイワイやるのも楽しいが)

 

 そういったゲームは重課金勢や所謂廃人といった極めたプレイヤーなどが活発な為逆に初心者やゆるく遊びたいプレイヤーが肩身の狭い状況だったりする。

 そういった煩わしさが無い方が今のユーザーには受けるのかもしれない。

 

 

 

ソシャゲでチンポンデリングという名前のキャラが生まれた。

 今回の話題はTwitterで噂のチンポ◯デリングとは何か?というテーマで話して行きたいと思います。

 

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 はい、単刀直入に上の画像がチンポン〇ンリングです。

 

 事の発端は『妖怪惑星クラリス』という新しく始まる予定のゲームの公式Twitterからでした。

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『妖怪惑星クラリスとは?』

https://www.claris.kolaen.com/

 今年の春リリース予定の新作スマホゲームです。風の噂では韓国の企業が作っているらしく日本語が怪しいのでは?と言われています。

上の画像の2キャンペンって書いてありますし。

 https://youtu.be/NAuZTrHPzMY

公式PVもキャラクターの危なさと不慣れな日本語が目立つ。

 https://youtu.be/NPdCr4wF4xw

見てると不安になってくるバトル画面である。冒険してるシーンもなんとも言えない感じである。神ゲーの予感

 

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 いきなり公式が上のキャラクターの名前を募集しだしたのである。そうしてユーザー達がリプを送り反応があったものを採用しようという試みである。

 

 そうして複数候補が選ばれ、そのうち4つからアンケートで票が多いものを採用という形になった。↓結果が下の通り。

 

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 見事チンポンデリングが本採用に至ったという訳である。その結果を受けて公式もノリノリである

 

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 といった経緯であった。果たして『妖怪惑星クラリス』はリリースされるのか?チンポンデリングは審査に通るのか?

まだまだ目が離せない所である。

 

『妖怪惑星クラリス

公式Twitter   @claris_pr

youtubeチャンネル  goo.gl/dkUoLS

 

 

ルークのTwitter   @rook0819

アイギスでアーシェラ出た

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 アイギスで最高ランクであるブラックのアーシェラさんが来てくれました。

 僕は最近始めたばかりの王子なので凄い嬉しいです。以前は城プロをやっていたのですがリニューアルされて萎えてしまってこちらに移動する事に。

 

※千年戦争アイギスとは?

DMMが提供しているタワーディフェンスゲームです。魔物に滅ぼされた王子となって兵士達と一緒に戦っていくストーリーとなっております。スマホアプリにもなっているのでiPhoneでも気軽に出来るのでオススメ。

 

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 こんな感じのパーティーで挑んでみます(*`・ω・´)ノ初心者の癖に高レア多くて多少重い感じもある。  

 

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 試しに田園の門防衛戦にて出陣!!

 

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おお!!あっという間に殲滅していく……。

アーチャーとは思えない殲滅力だなぁと関心。弓のスピードが早いしスキルでたまに硬い敵でも即死させたりするのが凄いと感じました。

 

 ただアーチャーでコスト13と重いのと高レア故の重ねるのが大変なのでコストがネックになるかと。 アーチャーは基本ゲーム序盤で雑魚を掃討する役目だと思いますし、しかしその強さは本物、コスト以上の働きを見せてくれると思います。(初心者の癖に、偉そうな事言ってるが気にしないでください……)

 

 本当に始めたばかりなので詳しい人がいたら是非教えて欲しいです。

 

Twitterなどもやってるので是非。

キモオタがミラクルニキ始めてみた

 男であり、キモオタクの僕がこんなゲーム始めて良いのかという疑問はありつつも話題になっているので触れてみることに。

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 お着替えコーデRPGと名乗っている通り、色々な世界を旅していくRPGです。その中で登場する人物達とコーデバトルをして勝ち抜いていくゲーム性です。

 

 いやコーデバトルってなんだよ!!と言われるのは目に見えてるので説明すると、とあるテーマに沿って服装を選んでポイントが高い方が勝ちという感じです。

 

例を挙げると 

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 とあるのでそれに沿った服を着ていくと

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このように高得点が取れて勝てるといった具合です。

 

 可愛い服を着せた自慢のニキちゃんは他の人に見せることも出来ます。光のギャラリーという場所を押します。

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下の投稿ボタンを押して自慢のコーデにしてください。

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 こうすることで他のユーザーに見てもらうことが出来ます。

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 下にあるようにどれだけ見てもらえてレビューを貰ったか分かります。これで周りのユーザーに自慢してやりましょう!!

 

 

 まぁ僕も今日始めたばかりの初心者なのでフレンドとかギルドとか無関係に来てますので、俺のギルドに来いよとか、フレンドになりましょうと言ってくださるとめっちゃ助かります……。

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 ID 100554472

 

といった感じの紹介で〆です。

FGO初心者やっておく事まとめ

ここの所更にやる人が増えてきたFate/GrandOrder。ストーリーもそこそこ難易度が高く途中で詰まってしまう人もいるかと思う。そこで一般的に初心者はこう動くと便利と言われているものをまとめていきたいと思います。僕の意見も入りますが基本的には一般論で語っていきます。

 

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まずチュートリアル後に回せる十連ガチャの話から。ここでは星4、1体確定でありここでリセマラする人もいる。

 オススメは何と言ってもヘラクレス、タマモキャットのバーサーカー組。全ての敵に1.5倍のダメージを与えられるのは大きいが、受けるダメージも2倍に増えてしまう点は要注意。

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 2倍ダメージを食らってしまうが回避スキルとガッツ付与スキルがあって自衛できるヘラクレスが特にオススメ。マシュやマスタースキルで守りながら戦っていきましょう。

 タマモキャットは宝具と呼ばれる必殺技が全体攻撃の為、終盤でも周回役として仕事がある。

 リセマラをぜったいしろという訳ではないのですがジークフリートやステンノでは攻略がキツくなるという点は覚えておいて欲しい。

 

  そして僕の持論ではあるが最初のうちに何回かガチャをして星4、星5が初めから数体いる状態が望ましい。

 そしてその星4、星5を中心に育てて、星4、星5がいないクラスから星3以下の低レアを育てていくのが早いと思う。星5もオススメサーヴァントがいるが星5である以上評価悪くても戦力に問題はないので省きます。

 星3オススメ各クラス毎に紹介、剣カエサル、弓エウリュアレ、ロビンフッド、槍クーフーリン、騎メドゥーサ、術メディア、殺百貌のハサン、盾マシュなどが良いだろう。

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 次にサポート編成をレベル1でも良いので全クラス揃えてほしい。下のようにやって欲しい。(僕のサポート編成なので参考にはならない)

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 それから友人でやっている人が居ればその人に、いなくても強い人がいたら兎に角フレンド申請をしましょう。フレンドのサポート編成から1体クエストに1人連れていけるのでかなり重要です。(最初は強いフレンドが居ればクリア出来るくらい重要)

 

そして重要なのがサーヴァントのレベル上げですが、クエストに連れていくだけではレベルは上がりません。(絆レベルは上がるが)

ではどうすれば良いかと言うと。基本的に曜日クエストにある種火集めクエストに行きます。

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難易度高い物ははじめ厳しいかもしれないので初級から行うといい。

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クエストクリア後にこのように種火と呼ばれる道具をゲット。

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サーヴァント強化から強化したいサーヴァントを選んでその後種火を選択。上記のようにレア度が高い種火だとすぐにレベルが貯まる。(後々キツくなってくるが)

 

 レベルがMAXになったら今度は霊基再臨です。これを行う事によってレベルの上限が上がりスキルが開放されたりします。

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霊基再臨には素材が必要。イベントやクエストから収集しましょう。

 

続いてはスキル強化について!!積極的に使っていくサーヴァントからどんどん上げていきましょう。スキル使用時に効果がアップしたり、スキルターンが縮小して何回でも使えるようになりますこちらも素材が必要なので霊基再臨素材と一緒に集めて行きましょう。

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 とここまで軽く説明してきましたがまだ充分ではないと思います。ここが知りたいとか、ここの紹介が抜けているぞというのがあればコメント欄にて教えていただけると助かります。

 

FGOの話題から行きます

 新年あけましておめでとうございます!!

 今年も少しずつでもブログ更新していきたいと思います。

 

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 大晦日にフェイトの特番があって2017年は活発に動くようですね。

 アポクリファ、エクストラ、ヘブンズフィールなどのアニメ化が決まり益々盛り上がりを見せるfateプロジェクトから目が離せませんね。(運営の宣伝みたいだ……)

 

 それではFGOの話題へと。毎年恒例の福袋ガチャ、今年はクラスを選んで星5確定ガチャを引けるという事で引いた方も多いのではないでしょうか。

 人気があったのはFGO最強との呼び声も高い諸葛孔明のいるキャスター、ドレイク、オジマン、ケツァルコアトルと4分の3が当たりと言われているライダーですね。

 僕はライダーの星5がイスカンダルしかいなかったのでライダーを選択しました。

 

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 結果はオジマンディアスを無事確保出来ました。ケイネス礼装も手に入り嬉しいガチャとなりました。まぁ宮本武蔵は当たらなかったんですけど……。

 

 まぁこれからも更新していくのでよろしくお願いしますね!! ではこれにて。

 

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 これが僕のサポート編成です。
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